#UI
4개의 글
#06
종이 인형 액션 RPGDAY 09
HUD를 시안 조각으로 다시 그렸다
배치는 시안이 정하고 생성 모델은 부품만 다시 그리게 나눠서 전투 HUD를 크라프트 종이 판으로 바꿨다.
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#05
Claude Code 세션 관제 위젯DAY 02
덜컹거리던 위젯 배치를 붙잡았다
카드가 나올 때마다 창 크기가 바뀌며 코어가 튀던 문제를, 고정된 캔버스와 서로 비켜 서는 배치 규칙으로 정리했다.
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#04
Claude Code 세션 관제 위젯DAY 02
위젯에서 답하고 메시지를 보내게 했다
질문 답장은 앱 질문 창과 경주를 붙이고, 메시지는 위젯이 들고 있다가 작업이 끝나면 넘겨 취소도 되게 했다.
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#01
Claude Code 세션 관제 위젯DAY 01
플러그인은 파일만 쓰고 위젯이 그리게 나눴다
앱 안 패널로는 여러 세션을 한곳에 띄울 수 없어서, 플러그인과 바깥 위젯이 폴더 하나로 주고받게 했다.
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