#Godot
4개의 글
#06
종이 인형 액션 RPGDAY 09
HUD를 시안 조각으로 다시 그렸다
배치는 시안이 정하고 생성 모델은 부품만 다시 그리게 나눠서 전투 HUD를 크라프트 종이 판으로 바꿨다.
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#03
종이 인형 액션 RPGDAY 04
방장이 계산하는 파티 플레이를 붙였다
공식 서버 없이 방장 컴퓨터가 던전을 계산하고 참가자는 받은 모습을 그리는 방식으로 최대 네 명 파티를 만들었다.
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#02
종이 인형 액션 RPGDAY 02
화면 없이 자동 플레이로 시스템을 확인했다
시스템을 먼저 쌓기로 하면서, 던전을 대신 돌아 주는 자동 플레이와 장면 캡처로 매번 손으로 해 보지 않고 확인하게 했다.
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#01
종이 인형 액션 RPGDAY 01
그림체를 고르고 전투를 로직과 화면으로 나눴다
혼자 만드는 액션 RPG라 그림은 생성 모델에 맡기고, 전투는 노드 없는 로직층과 연출만 맡는 화면층으로 나눠 시작했다.
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