부릉~
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2개의 글
#04
프레임 스튜디오
DAY 04
작업기록
프레임 스튜디오 #04
선에 명암만 입히던 바로 완성을 고쳤다
해석 없이 바로 생성하는 모드가 대충 그린 윤곽을 그대로 칠하던 문제를, 요청 순서와 CFG, 그리고 구도만 잡고 콘티를 놓아주는 두 단계 생성으로 풀었다.
2026.09.27
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#02
프레임 스튜디오
DAY 03
작업기록
프레임 스튜디오 #02
콘티를 읽는 단계와 외형을 채우는 단계를 나눴다
대충 그린 콘티가 선을 색칠한 그림으로 나오던 문제를, 의도 해석의 틀을 넓히고 미정 외형만 따로 채우는 단계를 더해 풀었다.
2026.09.26
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